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奇门飞花令(送真充满GM)产品特色

时间:2021-11-11 17:02:22 来源:奇门飞花令(送真充满GM)产品特色

奇门飞花令》产品特色介绍文档

1.游戏特色:

角色之间由各种神器、法宝、仙将等外观部件的更替来充分展现个体差异性。游戏用浓厚的笔墨刻画角色的修炼成仙之路,这种风格将伴随着整个游戏的始终。,仙盟对立,围剿BOSS,三界争霸等等将会是永恒仙途成熟期的核心玩法。在修真玄幻的外衣下,凸现出来的是一款以从弱小到强大、从凡俗到惊天动地为目标的大型角色扮演类玄幻类修仙网络游戏。伴随玩家对游戏不断的深入,游戏内容不断开启。多人战场、围剿BOSS、三界争霸、跑环任务、全民挖宝等等特色系统的设计,给玩家搭建一个巨大的展现自我的舞台。弱化传统网络游戏中单一枯燥漫长的练级打怪模式,充分展现游戏的娱乐因素,抓住游戏的乐趣本源,构建出一个完整人性的虚拟世界。

 

2.目标用户特征:

年龄18-45,男女不限,喜好仙侠/武侠/玄幻/传奇类的玩家,偏好角色扮演类游戏,有付费习惯的玩家具有优势

 

3. 游戏主要的玩法PVE/PVP  前中后期主要玩法

主要PVE玩法为:关卡boss、精英关卡、排名boss、随机boss、材料副本等。

主要PVP玩法为:猎杀boss、围剿boss、战场跑环、随机玩家、战场挖宝、天梯、斗法台等。

游戏前期:主要以关卡推关解锁功能玩法,辅以玩家对角色外形的改变来逐步开启系统,吸引玩家进行神兵、装备、宝石、时装的收集,通过简单的养成教学建立玩家对战斗力形成的初步认知。

游戏中期:加入仙盟,围剿、猎杀boss争夺归属权,进行玩家之间真人对战激发玩家想要变强的欲望。

游戏后期:盟主争夺,三界争霸(仙盟战)、战场跑环、全民挖宝等以PVP为主要核心玩法的系统,鼓励玩家通过真人玩家之间对抗获取游戏内高额奖励,并将玩家之间的PK变为日常化行为。

 

4、游戏升级节奏,系统开放节奏

阶段名

等级段

转生阶段

付费玩家时间/天

免费玩家时间/天

阶段事件

教学期

100

0转

0.01

0.01

玩家接受系统教学,熟悉系统玩法,

解锁:

神兵系统,神兵连招,神兵神铸,

装备系统,装备强化,装备升星,装备宝石,

首领系统,

仙盟系统,仙盟任务,仙盟争夺,演武台

炼体系统,剑意系统,转生系统,

挑战系统

新手期

104

1转

0.01

0.01

熟悉游戏系统,

解锁:

竞技系统,

战场系统,战场跑环,个人挖宝,挖宝活动

装备打造,转生系统,渡劫系统

1级时装,2级紫色仙剑

新手期

108

2转

0.07

2.55

快速提升,解锁:1级法宝,2级时装

新手期

115

3转

0.16

4.39

快速提升,解锁:3级紫色仙剑,4级橙色仙剑

新手期

120

4转

0.34

6.48

快速提升,解锁:2级紫色魔剑,3级时装

中期

124

5转

0.69

10.50

提升速度放缓,解锁:3级紫色魔剑,1级蓝色灵剑

中期

127

6转

0.91

12.04

提升速度放缓,解锁:2级紫色灵剑,4级时装

中期

130

7转

2.01

21.17

提升速度放缓,解锁:3级紫色灵剑

中期

133

8转

2.99

26.12

提升速度放缓,解锁:4级橙色魔剑

中期

136

9转

3.97

31.13

提升速度放缓,解锁:4级橙色灵剑

中期

139

10转

4.94

38.70

提升速度放缓

后期

140

11转

9.73

76.26

瓶颈期,解锁:5级时装

后期

143

12转

12.00

93.99

瓶颈期

后期

145

13转

14.52

113.61

瓶颈期

后期

148

14转

17.27

135.06

瓶颈期

后期

149

15转

20.27

158.44

瓶颈期,解锁:6级时装

后期

151

16转

23.50

183.64

瓶颈期

后期

153

17转

26.98

210.70

瓶颈期

后期

155

18转

30.69

239.61

瓶颈期

后期

157

19转

34.65

270.37

瓶颈期

后期

158

20转

38.85

303.06

瓶颈期

*注①:玩家需要消耗等级换取转生修为,提示中等级段是玩家平均等级

*注②:玩家战斗力以玩家转生等级为梯度做阶梯状提升

 

5付费模块、付费点

a.神兵系统:

神兵获取(购买神兵)

技能抽取(功法阁技能抽取)

神兵神铸(购买神铸石)

b.角色系统:

神装(获取、升级、升阶)

转生(购买修为)

剑意(购买灵石)

炼体(购买铜钱)

配饰(购买配饰)

c.锻造系统:

强化(购买强化石)

宝石(购买宝石)

升星(购买升星石)

打造(购买橙装/红装碎片)

d.法宝系统:

法宝(购买法宝)

注魂(购买注魂石)

进阶(购买同名法宝)

e.神将系统:

神将获取(购买神将)

神将升级(购买神将丹)

神将升阶(购买神将)

f炼化系统:

一键熔炼(购买VIP

g.仙阶系统:

仙阶(购买仙阶丹)

称号(购买VIP、活动付费、榜单获取)

h.战场:

复活(购买VIP、元宝复活)

跑环(元宝提星)

挖宝(购买藏宝图)

i.至尊令:

仙尊令(付费直购)

至尊令(付费直购)

j.首充:

首次充值(付费直购)

V3充值(付费直购)

V6充值(付费直购)

K.活动及其他:

VIP礼包(元宝购买)

礼包购买(元宝/vip购买)

每日充值(付费直购)

累计充值(付费直购)

全民特惠(元宝/vip购买)

单笔充值(付费直购)

单笔累充(付费直购)

天梯次数(元宝购买)

斗法台次数(元宝购买)

材料副本次数(元宝购买)

6、参考了哪个游戏的数值模型

主要参考了H5游戏《凡人飞仙传》的数值模型

7、上线后版本、活动更新频率

1周为1个小版本周期,主要更新新活动玩法、修复BUG及优化效果

2周为1个中版本周期,更新PVE活动/玩法

4周为1个大版本周期,更新多人对战型PVP活动玩法

 

现有版本够玩家玩几个月?现有版本的内容及后续版本开发计划与时间

现有版本够玩家玩12个月;

现有及后续重大版本计划:

1月,跨服玩法版本;

2月,结婚生子玩法版本;

3月,活动玩法,PVE/PVP玩法,收集养成玩法;

4月,世界服玩法版本;

5月,活动玩法,PVE/

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