潜能攻略(入门)
潜能攻略(入门篇)
潜能等级及技能关系
潜能等级最高为50级,威力惊人,如图,提升对应的潜能等级可以开启潜能技能。当升至35级后,可以开启所有潜能技能(到35级会送很多升级珠)那么问题来了,我肯定知道是升到35级是最好的,但是贫穷限制了我的执行力,我该怎么办?

对于我这种微氪玩家来说,既然做不到全身大保健,只能头痛医头、脚痛医脚了!我走街串巷,明察暗访,把各职业的大佬都问了个遍,可算是把各职业的潜能集齐了。接下来我就要召唤神龙……不对!接下来我就给大家说一说潜能的技能都有啥。
所有职业的后四个技能是一样的,区别只有前面两个技能。第三技能统一都是药品的恢复加成,第四到第六技能为针对各职业的加成。
先冷静分析一波,这个系统的作用是什么?从表面上看,它可以用来加强职业能力,但是怎么加?我们需要了解自己的需求和敌人的需求,才能百战百胜。

法师篇
在点潜能之前,先来了解法师法师的优势在哪,被称为“法师传奇”的他到底有多牛X?
① 魔法盾:法师的魔法盾大量提升了法师的防御力,让法师比任何职业都抗揍。
② 药品回复:因为法师的防御高但是血少,魔法盾效果部分伤害会先扣蓝。所以在用药的时候可以做到双恢复,从而大大提升恢复效果。这也是为什么法师很难打死的重要原因之一。
这么牛的职业难道就没有弱点吗?还是有的,只是看你会不会打而已。
① 魔法盾在到达20级以上的时候大家都有一个共同的问题:蓝不够用。因为有大部分伤害会直接扣蓝,药物回蓝回不上来。大家在打架的时候20盾经常空蓝,放不出技能只能干看着。
② 后期因为血量和蓝量的增加,现阶段的药物起不到很大的作用。(虽然药的效果变低了,但是法师还是在三职业中收益最大的)
好了,了解了这些以后,再来看法师怎么点潜能。

潜能升至25级后会开启药品增强,只要激活,不用学分支就能得到60%的药品提升。所以优先点药品!!!优先点药品!!!优先点药品!!!这个技能对于法师非常重要,有些玩家已经上了20盾,但是舍不得换掉全技能装备,这个技能会有非常有用,只要激活就会大大改善空蓝的情况。

法师最怕的是什么?没错,就是被麻痹。再强大的法师也顶不住被几个战士无限麻痹,这个大家应该有体会,有些时候战士麻痹的效果触发起来能石化到法师怀疑人生。
所以对于法师来说解除麻痹也是必不可少的。三秒的时间在野外那是相当珍贵了,这时间足够你逃走。

第三技能是镇定,这个技能放在最后一位的原因是有点看运气。如果对方恰好打得你剩5%的蓝,这时放技能可能导致蓝空大量扣血,最多也是放了一个技能后没有后续,只能不停地走位走位走位。点了镇定以后,如果放风筝时出现失误,法师又恰好还有5%左右的蓝,那这个技能可以让我们表演一波回首~掏~
下面这个技能大家一定不要优先点!!!一定不要优先点!!!一定不要优先点!!!

没错就是闪现!这个技能应该很多人都被坑了。第一眼看到,觉得哇,神技啊!逃走专用!
他是个神技,前提是你得把他的分支全部点满,不然这个技能基本意义不大。这个技能在释放的时候会有延迟。什么意思呢?就是你没点分支的情况下,本来别人追不到你,延迟的原因你一闪,别人可能追你面前来了,这就很尴尬了。(会里的兄弟不小心优先点了这个,目前…还在哭,老惨了)
战士篇
老规矩,先来了解战士的优势:
① 高爆发:战士是三大职业中爆发最高的职业,号称“一刀一个小盆友,刀刀戳在你胸口”。特别是后期,大家血量都上来了,保护也调了,战士成为了最先一个能爆发秒杀人的职业。管你调没调保护,运气来了就是一刀带走。
② 麻痹:到达20级以后,麻痹不要太恐怖,同等战力的情况下,只要麻住谁,谁就必须选择下线,不然烈火分分钟教做人。而且麻人一时爽,一直麻人一直爽,你们理解我曾经被战力比我低很多的人连续麻痹半分钟的感受么?
接来下就是战士的劣势:
① 大家天天吐槽的战士手短,被人放风筝。有时候再空两个技能,你说气不气。
② 控制技能过少,好不容易近身了,麻痹没出又被人跑掉了。
所以潜能怎么弥补大战士的不足呢?

定身术大大的增加了战士的控制,而且是100%成功,这个技能必学。它可以完全化解战士近身后被别人逃跑或者是没有输出空间的问题。分支可以强化释放距离和定身时间,有能力的小伙伴建议能点多高点多高,这个时候不任性什么时候任性呢。


第二个技能是狂暴,该技能可增加战士残血的爆发能力。

试想一下,战士在野外被人风筝打掉半血,他可能就膨胀了。这个技能点了以后对面就不敢掉以轻心了,提升百分之五的伤害,分支可以继续提高伤害,只要抓住机会就可以一次翻盘,如果什么恰好有同会的小伙伴在,那就是战士的主场了,残血反杀1V5不是梦。


分支可以继续提高伤害,半血以后相当于比别人多一颗十级攻击宝石。十级攻击石头有多贵?这个就不用我跟大家解释了吧。懂的都懂,性价比杠杠的。

往往团战时,战士是冲在最前面的,不管哪一队。大家都是近身高爆发,输赢就在一瞬间,所以反麻痹对战士同样重要。如果点了这个潜能,短短三秒就可能扭转整个局势。
因为战士的耗蓝量不大,而且目前战士基本走的都是血牛路线——血量很高,药物的恢复可以说是微乎其微,可以说基本都是靠吸血。潜能的药品强化技能建议不点,因为就算点满提升也不是特别大。

道士篇
道士的潜能技能出来后,似乎更明确了道士在游戏中的定位。道士就是优先辅助,趁人不备,瞧瞧拿人头。
但是重点来了!!玩到大后期的小伙伴应该知道,道士大后期单挑基本就是无敌的存在。嗜血出暴击,打一下可以让法师空蓝,而且技能释放距离比法师远,爆发比法师高。
跨服中的大道士基本都是被集火的对象。虽然他爆发没有战士那么强,但是拥有超远的输出距离,不提早集火干掉,他躲在后面偷偷输出是非常恐怖的,打不死你也恶心死你。
所以,玩道士的玩家一定要有越王勾践的忍耐能力,蓄势待发,三千越甲可吞吴。前提是你要耐得住寂寞,守得住队友,才是一名合格的,嗯,道士!~
在这里,我为大家提供两种道流派的潜能点法,仅供参考。大家在点之前先想好自己的定位。是辅助boss流道士,还是炮台输出流道士(当然炮台流道士消耗的元宝会比辅助流多,道士想要起来必须要保证自己的道术和暴击都足够高,武器运9,基本配置。)
方案1:辅助boss流道士

作为辅助一定要有奉献精神,平时打boss时要最大程度减少队友的压力,拉怪,卡怪,然后保证队友的安全。群疗术这个潜能可以说是非常明确的辅助类技能了,必点!
俗话说每一个大佬背后都有一个默默支持他的大道士,帮他打装备,帮他上毒打架。而且每个行会的资源也基本是握在道士手上。所以道士也可以拿点资源出来点个潜能,为老大分担压力了。

虽然药物对于道士的提升没有法师那么有用,可是道士大部分时间还是在打boss的,所以对药物的需求量也不小,这个技能还是很有必要点的,算下来一个星期节约的药钱也够点这个潜能了。

一样,道士也怕被战士逮住一套带走。特别是野外抢boss的时候,道士往往就成了被追杀的对象。因为很多boss在没道士上毒没法打的,所以在和敌对抢boss的时候,经常第一个就会选择先打道士。
作为boss辅助流道士,虽没有输出能力,可是道士的作用就是用生命在保证团队最大收益。他不需要打出多少伤害,但是需要持续地活着,老死在战场上,解除麻痹可以让他在地图上游走,制造各种骚扰。

最后才是召唤技能,这个技能在前面三个技能都点完的情况下,再选择点与不点。不建议优先点,因为用处不是很大,除了能分担点伤害(不多),打boss还不如自己武器带的宝宝呢!所以这个技能放在最后,也算是比较鸡肋吧。(希望后期能对这个技能有所调整,花元宝弄的还是要比武器带的好吧,不然说不过去了。)
方案2:炮台输出流道士
炮台流的道士对各方面要求都比较高,当然,既然选择了炮台流就要放弃一些辅助类的东西,把钱花在该花的地方。(想做全能型道士的土豪除外)
炮台流注重的当然是攻击力。

首选解除麻痹,因为道士血比较少,最容易被战士一套带走。想要有输出环境,得先活下来,只有活下来才能打出伤害。解除麻痹可以给道士带来更大的生存空间,容错率更高。

第二点就是提升输出能力——破盾,这个能点多高尽量点多高。为什么先选择破盾呢?在群战中,法师的伤害范围很大,道士需要配合战士来打掉对方的法师。而且感觉道士法师就是一对天敌,法师会优先选择打掉道士来防止道士输出或者上毒,而道士要配合战士来秒掉法师,防止对方群体输出。战士有时候没有办法做到快速近身,所以有些时候打法师的任务就落在了炮台流道士身上。

分支优先选择强化击破,这个击破伤害触发以后能打出成吨的伤害。而且是通用的,对各职业都有效果。

接下来分支就点解除魔法盾,虽然几率性的东西有点玄学,可是如果触发,炮台流道士可以直接秒掉法师。所以点吧,万一触发了呢?
第三技能就是压制了,如果触发效果,解除了复活,那么意味着对方少了半条血,对打的时候优势巨大。

分支优先点强化击破,这个分支和解除魔法盾上的强化击破是叠加的。通用对各职业都适用,也符合炮台流道士的要求,最大限度的提高自己的输出能力。

最后点的就是针对道士的伤害输出,一旦触发解除复活,伤害量增加,能做到快速秒人(这个点起来不算贵还很划算)。





